先天性手畸形

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人类一败涂地手游透过游戏看大局,游戏环境 [复制链接]

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某天晚上,某天的微博热搜里出现了这么一款游戏:人类跌落梦境,看到它也许许多玩家会出现疑惑,这游戏取名怎么如此奇怪,完全不符合思考命名的规则。

再看下去你就会知道为什么了,因为这是一款PC移植游戏,在PC端它还有一个同样令人奇怪的中文命名:人类一败涂地。

但你无法否认的是游戏真的很不错,无论是关卡还是模型,用心就是很用心,细致的玩家总能发现这款游戏的有趣点。

但移植到国服的人类跌落梦境,出现了一点问题,玩家们的反馈也是让人不禁令人深思。

游戏环境

在说出我的观点前,我想问一个问题:你认为出了问题喷策划,对吗?或许,你觉得没问题,体验不好,又不是游戏不好,喷策划理所应当。

但你有没有想到,在你对面的策划,他也是人,他最开始也是一个热爱游戏的玩家,能当策划都是有着丰富的游戏经验,绝对不是什么游戏小白,根本就不玩这游戏就能随心所欲的作改变,那我想这样的公司只怕早晚要倒闭。

有时真的觉得惊讶,但凡是换位思考过策划的玩家都会宽容的对待他们,无脑喷,喷也就算了,还要上升到策划的家人,有时连带着游戏公司全家一起骂。

你真的觉得这样的环境合理吗?动不动就可以随意开骂,甚至不顾脸面的辱骂人家庭亲人,想一下,这是从什么时候开始了如此畸形的变化。

我曾围观一名策划的自闭过程,他相信自己真心的面对玩家,玩家就能真心的回馈它,但最后的结果就是被每天的辱骂与数不胜数层出不穷的询问物品上架时间而宣布退出,真实吗,一步一步看着一个代表玩家,能沟通交流的策划被破防,最后删除了社交软件。

思考

我看着人类跌落梦境的官方公告沉思,评论区的这些吐槽,是有多么的刺眼,才能让他说出:“即使阅读的很艰难,我还是愿意去继续看。”

这款游戏很差吗,质量过关,体验几乎全还原,能吐槽的无非就是卡顿,这严重吗,能严重的过的主机优化吗,不能吧,但国服玩家为什么还能把运营策划喷到欲哭无泪的程度。

我只能说任何事都不能一蹴而就,未来有的以后都会有,保持热情,保持礼貌,保持乐观,无论是游戏的优化,还是未来的玩家素质文明,希望一切都会逐渐好转,走上正轨。

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